Wikia


Zork is een op tekst gebaseerd avonturenspel, gebaseerd op het zork computerspel uit 1979. Het kan gespeeld worden in de computer terminal in Call of Duty: Black Ops door zork in te typen.

Zork spelenEdit

Opstarten van de in-game tekst-gebaseerde retro avonturenspel Zork, gebeurt door het commando "zork" of het commando "hello sailor" op de computer console in te voeren.

Zork commando'sEdit

Na het opstarten, kan men deze commando's invoeren in de computer console om het spel te spelen. Deze lijst is niet volledig.

Het start-up scherm toont deze informatie:

ZORK I: The Great Underground Empire.

Copyright (c) 1981, 1982, 1983 Infocom, Inc. All rights reserved.

ZORK is a registered trademark of Infocom, Inc.

Revision 88 / Serial number 840726


...[spoiler]...

> _


Het spel toont de command prompt (het teken >) dat verschilt van de systeem prompt (het teken $).

SpelmenuEdit

  • restart - start een nieuw Zork avontuur van in het begin.
  • save - bewaart/slaat de vooruitgang van de speler in Zork op. Dit creëert een savegame bestand op het toestel dat de speler had aangeduid als save device voor het hoofdspel Black Ops.
  • restore - laden van een opgeslagen savegame.
  • quit - sluit het spel Zork af. Vergeet niet om eerst je huidige vooruitgang te bewaren!

SpelermenuEdit

  • score - verkrijg spelersinformatie.
> SCORE

> Your score is [n] (total of 350 points), in [x] moves. This gives you the rank of [rankname].


  • i(nventory) - bekijk de inhoud van de rugzak van de speler. Toont lijst van de objecten, met bijhorende informatie, dat de speler gevonden heeft, opgepakt en weg gestoken in de rugzak.

SpelerbewegingEdit

  • n - Ga naar het Noorden.
  • s - Ga naar het Zuiden.
  • e - Ga naar het Oosten.
  • w - Ga naar het Westen.
  • u - Ga naar boven.
  • d - Ga naar beneden.
  • climb [object] - probeer het object te beklimmen.
  • climb through [object] - probeer doorheen het object te klimmen.
  • enter [area] - betreedt het ingevoerde gebied.

VechtenEdit

  • smash [object1] with [object2] - probeer het object1 te breken d. m. v. object2.
  • knock at [object] - klop op het object.
  • throw [object] - gooi het object.
  • throw [object] at [target] - gooi het object naar doelwit (target).
  • attack [target] - val het doelwit aan.
  • taunt [target] - probeer het doelwit uit te dagen, terwijl uitwijkend.
  • kick [target] - probeer het doelwit te trappen.
  • block [object1] with [object2] - probeer object1 te blokkeren d.m.v. object2.
  • hit [target] (with [object] - probeer het doelwit te raken/slaan met object.
  • kill [target] with [object] - maak het doelwit, dat best neergeslagen werd, af met object.

Speler interactiesEdit

  • take [object] - Neem object en plaats het in de rugzak.
  • drop [object] - Laat het object vallen op de grond.
  • search [object] - Zoek object.
  • what is [object] - verkrijg informatie over het object.
  • where is [object] - verkrijg informatie over de lokatie van het object.
  • open [object] - open het object.
  • examine [object] - bestudeer het object of er iets eigenaardigs mee is.
  • turn on [object] - probeer het object aan te zetten.
  • turn off [object] - probeer het object af / uit te zetten
  • read [object] - lees de tekst op het object
  • put [object1] in [object2] - probeer object1 in container-object2 te plaatsen.
  • roll up [object] - probeer het object op te rollen.
  • wait - doe niets gedurende een beurt (tijd zal verstrijken).
  • eat [object] - probeer het object op te eten.
  • listen [object] - probeer het object te beluisteren.
  • break [object] - probeer het object te breken.
  • break [object1] with [object2] - probeer object1 te breken d. m. v. object2.

Overige actiesEdit

  • win - toont "But of course!" of "Naturally!".
  • lose - toont "Preposterous!".
  • ? - toont "I beg your pardon?".
  • hello - toont "Nice weather we've been having lately."
  • hello sailor - toont "Nothing happens here."
  • where is sailor - toont "You find it."
  • what is/look at sailor - toont "There's nothing special about the sailor."
  • what is/look at zork - toont "You can't see any zork here!"
  • what/where is [object] - indien het object zich op dezelfde lokatie bevindt vlakbij de speler, toont "It's right here! Are you blind or something?."
  • clean [object] - probeer object schoon te maken, toont: "If you wish, but heaven only knows why."
  • examine me - toont: "That's difficult unless your eyes are prehensile."
  • give me - toont: "What do you want to give the me to?"

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Around Wikia's network

Random Wiki